Jak to działa
Przed turniejem
- Załóż konto organizatora. Sędziowie i osoby przy stoliku kont nie potrzebują.
- Przygotuj turniej w kreatorze: dni i hala, kategorie z zasadami gry, drużyny, przebieg i boiska, losowanie. Możesz to zrobić kiedy chcesz i poprawiać do woli — przygotowanie jest bezpłatne.
- Kup prowadzenie turnieju. Cena zależy od rozmiaru turnieju z planu — szczegóły w cenniku. Zakup otwiera okno prowadzenia: od 7 dni przed pierwszym dniem do 12 godzin po zakończeniu.
- Wydrukuj kody QR boisk na siatki i wyślij trenerom ich linki. Na ekran hali dodajesz osobny link. PIN sędziów ustalisz w dniu turnieju, na odprawie przy stoliku.
- Zrób próbę. Tryb pokazu z botami pozwala sprawdzić stolik i telefony przed prawdziwym turniejem.
W dniu turnieju
- Stolik otwierasz w przeglądarce laptopa przyciskiem „Otwórz stolik” w panelu. Widzisz kolejkę meczów, boiska i sprawy do zatwierdzenia.
- Sędziowie skanują kod QR boiska (za pierwszym razem z PIN-em z odprawy) i liczą punkty w telefonie. Wynik meczu wysyłają do stolika.
- Stolik zatwierdza wyniki — dopiero wtedy liczą się do tabel i awansów. Tabele, drabinki i plan aktualizują się same.
- Kibice otwierają stronę turnieju i widzą wyniki na żywo. Trenerzy dostają powiadomienia, kiedy ich drużyna ma iść na boisko.
- Ekran hali pokazuje boiska, plan i tabele.
Potrzebujesz laptopa przy stoliku, telefonu dla sędziego każdego boiska i internetu w hali — Wi-Fi albo telefon jako hotspot.
Gdy padnie internet
Stolik trzyma kopię turnieju w przeglądarce. Jeśli internet nie wróci, przenosisz turniej na laptop („Kontynuuj na laptopie”) i dokańczasz go bez internetu. Sędziowie wracają wtedy do papierowych protokołów według karty awaryjnej. Trwający mecz nigdy nie jest blokowany. Więcej w bezpieczeństwie i danych.
Po turnieju
- Wyniki zostają w archiwum i są dostępne co najmniej przez dwa sezony.
- Eksport wyników, protokołów i dziennika turnieju pobierzesz z panelu.
- Dane kontaktowe trenerów usuwamy 14 dni po turnieju.