Funkcje
Setomat prowadzi turnieje minisiatkówki i siatkówki od przygotowania do archiwum wyników. Wszystko działa w przeglądarce: na laptopie przy stoliku, na telefonach sędziów, na telewizorze w hali i na telefonach kibiców.
Stolik w przeglądarce
Stolik to centrum turnieju na laptopie organizatora.
- kolejka meczów i kafelki boisk: co trwa, co następne, które boisko czeka;
- wyniki z telefonów sędziów czekają na zatwierdzenie przy stoliku — dopiero wtedy liczą się do tabel;
- zmiany w trakcie: spóźniona albo wycofana drużyna, przeniesienie meczu na inne boisko, przerwa w kategorii, zmiana systemu;
- tabele grup, drabinki, plan boisk i strony drużyn liczą się same;
- kopia turnieju w przeglądarce i zapis kopii do pliku jednym przyciskiem.
Telefon sędziego z kodem QR
Sędzia skanuje kod QR boiska z siatki, za pierwszym razem wpisuje PIN sędziów i prowadzi mecz — bez konta, bez instalowania aplikacji.
- duże przyciski punktów w kolorach drużyn, wynik widoczny z daleka;
- sety, zagrywka, przerwy, zmiany i zegar meczu;
- ustawienie i rotacja z numerami z koszulek;
- słaby zasięg nie gubi punktów: telefon trzyma je w skrzynce i wysyła sam;
- wysłanie wyniku z potwierdzeniem i widoczna droga wyniku: wysłano → czeka na stolik → zatwierdzony.
Wyniki na żywo dla kibiców
Publiczna strona turnieju działa na każdym telefonie, bez logowania.
- boiska z meczami na żywo, punkt po punkcie;
- wynik z boiska jest oznaczony jako wstępny, dopóki stolik go nie zatwierdzi;
- tabele grup liczą tylko mecze zatwierdzone i piszą to wprost;
- harmonogram i strona wybranej drużyny;
- organizator może wstrzymać albo wyczyścić stronę dla kibiców.
Ekran hali
Telewizor w hali pokazuje na zmianę boiska, plan, tabele i drabinki. Stolik może przypiąć wybrany widok i wyświetlić komunikat. Ekran loguje się osobnym kodem tylko do odczytu.
Powiadomienia dla trenerów
Trener dostaje na telefon powiadomienie, kiedy jego drużyna ma iść na boisko. Bez aplikacji — wystarczy zgoda w przeglądarce. Dane kontaktowe trenerów usuwamy po turnieju.
Kody QR, PIN sędziów i protokoły
- kody QR boisk na siatki (cztery na kartce A4) i PIN sędziów generowany przy stoliku;
- lista telefonów sędziów przy stoliku, „Wyrzuć” dla obcego telefonu, zgoda na przejęcie pracującego boiska;
- „Wpuść telefon” przy stoliku, gdy PIN nie działa — kod QR na ekranie stolika, ważny 10 minut;
- protokoły meczów, składy i wyniki do druku i do pobrania.
Wiele dni, boisk i kategorii
Turniej może trwać kilka dni, mieć wiele kategorii i kilkanaście boisk. Plan boisk pokazuje harmonogram jako oś czasu, a każda kategoria ma własne godziny i boiska.
Zasady gry kategorii
Każda kategoria ma własne zasady: liczbę setów i punktów, system gry (grupy, drabinka, mecze o miejsca), rozstrzyganie remisów w tabeli. Gotowe zestawy dla popularnych formatów minisiatkówki można dopasować do regulaminu turnieju.
Języki
Interfejs działa po polsku i angielsku. Każdy sędzia i operator stolika wybiera swój język.
Kreator turnieju
Kreator prowadzi przez przygotowanie turnieju w pięciu krokach: dni i hala, kategorie z zasadami gry (domyślnie regulamin Kinderków), drużyny z Excela, przebieg rozgrywek i boiska, sędziowanie. Oś dnia pokazuje koniec każdej kategorii, zanim zapiszesz zmiany. Działa także na telefonie.